告別拖延症的高效工作方法

來源:法律科普站 3.12W
告別拖延症的高效工作方法
告別拖延症的高效工作方法
拖延症常常無意中讓我們把事情從擱置一兩個小時,然後拖到一天,如果沒有人催著做,可能就束之高閣。對於一個不緊急但是重要的事情,可能就失去了戰略意義,也讓自己的工作計劃雜亂無章救火救急。
這裡主要分享一些對每日工作管理分享幾個方法,對於週期性長、大任務的另外再做分享:
1、實時反饋與大任務切割:最近看了一些管理文章,提到一個新的概念叫做“遊戲化工作”。很多人熱愛網遊無法自拔,很核心因素之一來自於實時反饋及大任務切割成小任務。
實時反饋主要是指遊戲中完成一個小任務後就能夠得到對應完成任務經驗值及獎勵,比如打多少個怪就得到一個特殊裝備、經驗值加分、各種屬性加分等,這種實時反饋讓遊戲人能及時看到做任務的成果,提高成就感。
大任務切割小任務,其實核心還是為了達成遊戲實時反饋的核心目的。目前很多人物升級的遊戲都有設定一些階段性大目標,比如人物升級達到15級、達到30級、達到70級等等,要達到這樣的目標週期時間長而且級數越高難度越大,一般人對遊戲的熱度通常就幾天時間,但是把這樣的大任務切割出許許多多的小任務出來,達成小任務非常容易,短的幾分鐘,長的個把小時這樣的及時反饋任務屬性讓玩家對遊戲的粘性就增加太多,從而不知不覺中達成了大任務,並且在達成之後會有更高成就感。
回到工作中來看,我們很多工作除了日常瑣事,很多年度目標、工作機會都是需要每一天的工作去支撐才能達成,分解到每一天就變成了一些具體的動作行為。所以我們可以把每一項大工作、大專案分解為專案總進度、月度完成目標、周工作計劃、日完成操作項,這樣我們能夠每一步、每一天、每一週都能看到專案、目標在一項一項完成的小任務中孕育出來。
對於每一天的工作也在給一個小小貼士,我每天都會把要完成的工作甚至操作都會寫到一張紙上,比如今天完成工資表稽核批覆、擬錄用兩個候選人的定薪並指導招聘主管談薪策略進行談薪、組織部門內例會並在例會上培訓高效工作方法、給總經理彙報當期人力資源資料等,寫出來後沒有天塌下來的意外都強迫自己必須完成,每完成一件工作就拿筆劃掉一項工作。每次劃掉一項工作時都有得到一次成就的感覺,當一天結束後,看著慢慢的計劃全被劃掉,感覺心裡滿滿的,很有收穫,同時大目標又更進一步了。如果你有計劃強迫症,看不得遺漏的計劃,那恭喜你,這樣會讓你更舒服。




2、番茄工作法:番茄工作法是番茄工作法這本書介紹的一個集中精力和時間工作的工作方法,這裡不強調為什麼叫番茄工作法。僅僅分享大家,番茄工作法就是把我們每天的時間切割出來幾個鍾,一個鐘25分鐘。在每一個鐘當中集中精力,拒絕外界打擾,只完成一件工作(一類工作)。在每一個鐘的時間段裡,所有臨時發生的事項、工作都順延至這個鍾結束再處理。
這種工作方法主要是強調在一個時間段中高度集中精力效率會非常高,並且一天中找出幾個這樣的25分鐘時間段不被外界打擾可以實現,並且大多數事項拖延了25分鐘並不會影響處理事情的效果。






3、提前列計劃:預則立不預則廢,太重要了。大多數人每一天開始上班前半小時都在整理前一天工作內容和思考當天工作內容,隔了一天很多資訊是切斷的,需要重新連上,每天半小時長年累月就是一個效率的損失。
老生常談的方法,每一週都要列下一週的計劃;每一天結束都要列第二天的工作任務,結合到第一條大任務切割小任務,前一天下班前就把第二天的工作計劃、要操作的內容列到紙上,第二天一來就可以開始進入狀態了。
熱門標籤